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梦幻西游:玩了这么多年的梦幻了都不知道共计

日期:2018-12-27   

玩了这么多年梦幻的最讨厌的一个战役设定就是合击的设定,真的不晓切当年的CH为什么要设定这个合击的多少率,在战斗中出发了合击那就象征着不会浮现必杀还有其余的套装成果了。

而且这位小搭档死亡的勾引因素是由于身上钱带的太多了,所以这位小伙伴触发了钱多必死的机制了,所以当前身上钱带的少点吧,要不然真的可能会被个野怪随便打逝世。

切实觉得合击这个设定是给怪物用的,为什么?因为怪物再触发合计的时候回暴发出让人难以理解的侵害,然而玩家触发共计损害就低的可怜,那是1+1<2的结果。

这位化圣的龙宫小错误表示,自己身上带着2000W的游戏币,而后被两只野生的修罗傀儡鬼合击而后给杀去世了,可能说这小伙伴的死很蹊跷,个别傀儡鬼是打不动化圣龙宫的,然而在合击的情况下就所有皆有可能了,只是这位小伙伴的描述可能出现了问题。

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